Lediscours de Castillo tente de rassurer ses sujets à la suite de la révolution en cours du jeu. RSVP pour votre premier aperçu du gameplay de Far Cry 6 le 28 mai à 9h30 PDT. – Far Cry 6
FarCry 6 est le 6e opus de la célèbre franchise d'Ubisoft, Far Cry. Dans ce nouvel épisode, on part à Yara, pour mener à bien une révolution contre El Presidente, Antón Castillo,
FarCry 6 se déroule sur l’île fictive des Caraïbes de Yara. Décrite comme “la plus grande carte de la série” elle consiste en un paradis tropical figé dans le temps et miné par la pauvreté et l’empoisonnement généralisé de la partie la plus pauvre de sa population. Ce fléau est dû à un nouveau médicament miracle contre le cancer, le “Viviro” développé à partir de
FarCry 6's The Truest Yaran is one of the treasure hunts in the game. Tasking you to investigate a flooded area and clean blockages in pipes, this can be a long and confusing
FarCry 6 . Far Cry Le premier Far Cry est né en 2004 des mains de Crytek. Avec Far Cry 6, sorti 17 ans plus tard, nous en sommes au 11e épisode et moi, c'est une longue et tumultueuse histoire
Testdes chaussures Fizik Vento Stabilita Carbon Team Edition 22/08 Test matériel ; Giant dévoile sa nouvelle gamme Propel 19/08 Le matos des pros. Il y a 10 ans, Coppel sur un Trek Speed Concept maquillé en Time vendredi 12 août 2022. Essai du Bianchi Specialissima CV Disc mardi 9 août 2022 . Dans les coulisses mécaniques du Tour de France 2022 partie 2 lundi 1 août 2022.
Lamajorité des joueurs sont des gros rageux, c'est officiel Cyberpunk 2077 : la fonctionnalité que tout le monde attendait au lancement est enfin là Resident Evil 7 : vous avez échappé au pire Sonic Frontiers : SEGA a fait fuiter la date de sortie, avant de la retirer The Rumble Fish 2 : 17 ans aprs, le jeu de baston 2D de Dimps port sur PC et consoles ! Multiversus : c'est plus de 20
Untweet de Joe Skrebels d’IGN et des travaux de détective sur Internet qui ont suivi ont laissé croire que Far Cry 6 est une préquelle à Far Cry 3 et que le garçon présenté dans l’art
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On this page Far Cry 6 The Truest Yaran location How to complete The Truest Yaran and where to find pipe locations explained Watch 27 Far Cry 6 Easter Eggs and secrets Far Cry 6 The Truest Yaran location Treasure hunts in Far Cry 6 are optional activities that often involve solving environmental puzzles and putting your grapple to good use with some acrobatics inside caves or military bases. At the end of each you will receive unique rewards, from unique weapons to weapon charms. Here's where you can start The Truest Yaran treasure hunt The Truest Yaran location Noventa Armas in Valle de Oro, east of Lake of Lions. Now, let's jump to the steps to complete the quest. Looking for more help? If you're just starting, we have pages on male or female Dani Rojas, completing Fuel the Revolution, how to destroy anti-aircraft guns, and where to go first on the map. Elsewhere, we explain where to find Triada Relic locations, Parting Gifts, The Long Drop, Cache Money, Rising Tide, High Supply, And the Beat Goes On, The Last One to Leave, Liquid Courage, The Missing Muse, The Emerald Skull, The Truest Yaran, Chorizo's location, the best Far Cry 6 weapons, and the GDP Oil Platform, Finally, we explain Far Cry 6's secret ending. How to complete The Truest Yaran and where to find pipe locations explained This one is started by grabbing a note outside the Gran Finca Power Station. Once you have it, head inside by using the door around the corner. You will immediately see bloodstains on the floor, as well as a Scrap Paper Note, for reference. Head inside the main room to discover quite a gruesome scene. The next step is to access the manager's office. For this, head all the way across the room and into the post there, where Dani will mention there's a notice. Indeed, the Strongly Worded Note indicates that you'll have to clear the blockages in the pipes. For this, we're going to ground level again and using the ladder on the right side of the room to head into the water. Before you head down, clear the first pipe by shooting its interior there's a sign on the right that points towards it with an arrow, which says “alta presion”. That was the first. Now, head down using the ladder and move to the opposite side of the room by taking a quick swim. Once there, Dani will hop on a platform, allowing you to shoot at the second pipe. That's two. From where you're currently standing, descend into the water once more taking the left side. Hop on the wooden floor located in the corner, and make a quick turn to see the blocked pipe behind the cell window. Almost done. Climb all the way back to the first room using the ladders and use the switch to open the previously locked door. Amidst the strange altar, you'll find a chest up the stairs. That's four! The last one is straightforward enough descend the stairs and continue heading straight to see a manhole with a red ladder. Jump inside and you'll find yourself inside a circular room with the last pipe. Give it a quick shot to finally clean the flood. Climb all the way back up and activate the switch from the first control room. This will open up a the big gated door in the room. Head there to find the chest and open it to receive The True Loyalist shotgun. You can also pick up a Regime Letter. That's the end of the treasure hunt!
L'attente est enfin terminée. En effet, Wahoo avait mis l'eau à la bouche de nombreux cyclistes en présentant il y a plusieurs mois ses pédales POWRLINK ZERO basées sur ses fameuses pédales Speedplay. Jusqu'à présent, ceux qui roulaient avec ce type de pédales étaient obligés de recourir à un capteur de puissance situé dans le pédalier. Désormais, ils pourront avoir les avantages de la plateforme Speedplay avec un capteur de puissance intégré. Construite à partir de la pédale SPEEDPLAY ZERO, POWRLINK ZERO est la première pédale double-face à capteur de puissance pour les cyclistes sur route et les triathlètes. Le pod utilisé pour mesurer la puissance est très proche de celui que l'on trouve sur les pédales Assioma de sur l'emblématique système de pédale à double-face Speedplay, la POWRLINK ZERO est désormais disponible à l'achat en option simple pédale de gauche uniquement ou double capteur gauche et droite. POWRLINK ZERO est construite autour du système de pédale Speedplay Zero qui bénéficiait déjà d'un public fidèle avant d'être mis à jour et relancé par Wahoo en 2021. Comme le reste de la gamme Wahoo Speedplay, Powrlink Zero est dotée d'une entrée à double-face, d'une faible épaisseur pédale > axe, et d'une liberté angulaire entre 0 et 15°. A noter que le Q-Factor passe à 55mm au lieu de 53mm. La conception de la pédale permet de basculer facilement le capteur de puissance d'un pédalier à un autre, les athlètes peuvent ainsi bénéficier de tous les avantages de l'entraînement avec mesure de la puissance, quel que soit le vélo qu'ils choisissent Wahoo a repris la précision +/-1% appliquée sur ses home trainers KICKR et l'a reproduite dans la POWRLINK ZERO. Ajoutez à cela une batterie rechargeable offrant 75 heures d'utilisation, une connexion à des applications et appareils tiers via ANT+ et Bluetooth, et une rétrocompatibilité avec les anciennes cales Speedplay Zero. POWRLINK ZERO est un outil de mesure de puissance pour les sportifs exigeants. Katie DuPree, chef de produit POWRLINK ZERO Chez Wahoo nous avons toujours été avant-gardistes pour fournir aux athlètes des données de puissance précises et fiables avec notre série de home trainers intelligents. Nous avons tiré parti de cette expertise pour créer une pédale avec capteur de puissance qui permet aux athlètes d'obtenir les mêmes données performantes lorsqu'ils roulent à l'extérieur avec en plus l'avantage d'une entrée double-face et d'un excellent aérodynamisme. La nouvelle POWRLINK ZERO ne pèse que 250 grammes pour la version avec mesure de puissance à gauche uniquement ou 276 grammes pour l'option gauche et droite. La batterie rechargeable offre jusqu'à 75 heures d'autonomie. Des avertissements de batterie faible seront affichés sur les compteurs de vélo ELEMNT,l'appli Wahoo Fitness, et avec des LEDs sur le pod. La charge se faire via un connecteur magnétique, inutile de démonter les pédales ou de changer des piles. Les pédales se calibrent automatiquement à la température ambiante au début de votre trajet, vous permettant de vous concentrer sur votre sortie. Prix Public Single-Sided Dual-Sided La nouvelle offre de capteurs de puissance complète la gamme existante de pédales Wahoo Speedplay qui comprend la COMP la ZERO la NANO et la AERO POWRLINK ZERO a déjà été sélectionnée comme capteur de puissance par certains athlètes accomplis comme la championne du monde Ironman Lucy Charles-Barclay et l'équipe professionnelle féminine sur route Le Col Wahoo. L'équipe Le Col utilisera les données de performance fournies par la POWRLINK ZERO pour se préparer et participer à certaines des plus grandes courses comme Paris-Roubaix, la Fleche Wallonne et Liège-Bastogne-Liège. Source communiqué de presse
Après les montagnes sauvages d'une Amérique sectaire et puritaine dans Far Cry 5, Ubisoft nous plonge au cœur d'une guérilla aux accents hispaniques dans Far Cry 6. Vous aurez un rôle majeur à jouer dans la révolution qui vise à libérer l'île de Yara du joug de la dictature, incarnée par El Presidente Antón Castillo. Bien que le charisme de Giancarlo Esposito et le cadre idyllique des Caraïbes nous aient captivé, il semble légitime de se demander si la "recette Far Cry" fonctionne toujours autant. Après deux derniers opus pas nécessairement bien reçus par le public, est-ce qu'Ubisoft a enfin réussi à se renouveler ? Genre action-aventure Date de sortie 7 octobre 2021 Plateforme PC, Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series et PlayStation 5 Développeur Ubisoft Toronto Éditeur Ubisoft Prix 69,99€ disponible sur Amazon Testé sur PC À Yara, ooh na-na Bienvenue à Yara, une île tropicale imaginaire aux saveurs cubaines bien prononcées, qui a au moins le mérite de nous faire voyager. Mais ne vous méprenez pas. Sous ses airs paradisiaques l'archipel cache une réalité bien plus rude. Le régime totalitaire en place fait vivre un véritable enfer aux Yarans. Antón Castillo a le contrôle total de l'île et compte bien former son fiston Diego à prendre la relève quand il cassera sa pipe. Mais c'est sans compter sur les guérilleros qui comptent bien retrouver leur liberté. La révolution éclate aux quatre coins de l'île. Et parlons-en de cette île puisque la carte présente dans Far Cry 6 est la plus grande de la série. Un excellent point pour un open-world, certes. Néanmoins, la quantité — de km² — est-elle toujours gage de qualité ? Rien n'est moins sûr, et c'est là le principal point noir de ce sixième opus. Alors bien évidemment, il faut admettre que les zones côtières sont particulièrement réussies. Revenant à l'essence même des premiers jeux de la franchise, et notamment à l'excellent Far Cry 3, on prend un réel plaisir à arpenter les plages de l'île. Nul besoin de se faire prier pour piquer une tête dans l'eau turquoise qui borde Yara. Pour le reste, notre déception est grande… La jungle qui foisonne sur l'archipel nous laisse un sentiment de vide. Pourtant, en se lançant dans l'aventure, on s'était préparé à devoir affronter des animaux féroces sortis de nulle part, mais cela n'arrive que trop rarement malheureusement. Ces rencontres fortuites auraient pu être un véritable atout pour un cadre qui se veut sauvage et dépaysant. Contrairement aux autres épisodes, les animaux passent au second plan pour ne faire que de la sous-figuration. Malgré tout, vous ne serez jamais vraiment seul lors de vos excursions puisque vous aurez droit à des compagnons de route aussi appelés "amigos" — notre préféré restant le petit teckel à roulettes, Chorizo. Alors vous avez bien aussi des "coins de chasse", mais à quoi bon ? Cette fois encore, le système de craft est laissé de côté, ce qui occulte l'aspect RPG de la licence et réduit l'intérêt de dépecer les quelques mangoustes de la région ou encore de récupérer des plantes médicinales, qui n'existent même plus dans Far Cry 6. Cela a pour conséquence de nous laisser sur notre faim. On aurait aimé passer des heures à barouder dans la forêt tropicale, mais le vide ambiant nous sort rapidement de l'immersion. Les animaux sont trop disséminés. Les zones se ressemblent toutes. Les ennemis restent les mêmes partout… Pourtant, il faut bien reconnaître que les paysages sont idylliques et qu'on se laisse volontiers porter par l'ambiance "révolution cubaine". On peut aussi ajouter que le jeu est stable notamment au vu de la superficie de sa carte. Mais encore une fois, cela ne fait pas tout. Au bout de plusieurs heures de jeu — et il en faudra une vingtaine pour finir la trame principale — la lassitude se fait tristement ressentir. Une jungle riche en flore mais qui manque férocement de faune. El Dictator S'il y a bien une chose dont on ne se lasse pas, ce sont les interventions d'Antón Castillo, incarné par le célèbre Giancarlo Esposito Breaking Bad, The Mandalorian…. Toutes les cinématiques qui mettent en scène El Presidente sont captivantes. On a envie d'en apprendre plus sur l'histoire autour de sa succession et sur ce qui a fait l'homme qu'il est aujourd'hui. La communication autour du jeu a presque été entièrement faite autour de son principal antagoniste, et cela se ressent. L'aura du dictateur fonctionne peut-être un peu trop, ce qui nous fait oublier les autres personnages. Les guérilleros qui se battent à nos côtés ne sont pas particulièrement attachants. Il faut aussi dire que les techniques utilisées pour le motion capture de ces personnages commencent à dater — bien que celle pour El Présidente soit particulièrement réussie. Pour avoir joué à la version PC sur une RTX 3070 en qualité Ultra, le rendu était bon sans être exceptionnel. Et on ne parle même pas de l'IA qui gâche l'expérience de jeu dans certaines situations… Que ce soit les ennemis ou bien même vos amigos, les personnages non-jouables de Far Cry 6 sont particulièrement "imprévisibles" — dans le mauvais sens du terme. Ordonner à Chorizo d'attaquer un soldat peut vite devenir un parcours du combattant tant il n'en fera qu'à sa tête. On regrette d'ailleurs que nos amigos ne puissent pas monter à bord de nos véhicules et soient obligés de nous courir après. Certaines situations délicates auraient pu être évitées, comme de voir votre pauvre toutou se faire dévorer par un requin de récif alors qu'il aurait juste pu être à vos côtés sur le bateau. Concernant les ennemis, leur "intelligence" rendra le jeu globalement facile. Pas besoin d'une arme rare pour réussir à prendre un fort de niveau élevé, qui ne sera d'ailleurs gardé que par quelques hommes de Castillo. Cela ravira certains d'entre vous qui pourront pleinement profiter du scénario du jeu. Pour les autres, il faudra miser sur des attaques frontales pour espérer rencontrer de la difficulté, notamment en devenant la cible des hélicoptères adverses. Cependant, on reconnaît volontiers que la prise en main des armes est agréable et que la personnalisation de ces dernières est un vrai plus. C'est d'ailleurs cette personnalisation poussée, même au niveau de son propre avatar, qui permet d'apporter un peu de caractère à ce Far Cry 6. Avoir la possibilité de customiser l'intérieur de sa voiture, de changer la couleur du t-shirt de notre alligator domestique ou encore d'ajouter une breloque en forme de palmier à notre AK-47… Tout cela apporte une véritable individualisation. Il y a peu de chance pour que votre Dani Rojas ressemble à celui ou celle de votre voisin, bien que tout cet aspect cométique reste très gadget. On prend les mêmes et on recommence En incarnant Dani Rojas de genre féminin ou masculin, selon votre choix de départ, vous devrez remplir diverses missions au sein de la résistance. Un cheminement somme toute classique qui fonctionnera si vous n'êtes pas regardant sur la redondance des quêtes. Sans vous en dire trop, vous allez devoir convertir un premier groupe à votre cause, puis un deuxième, et enfin un troisième… On a par moment du mal à en voir le bout, et après une bonne dizaine d'heures de jeu, il faut bien admettre qu'on met aisément les quêtes secondaires de côté pour aller droit au but. Si jamais vous en avez l'occasion, on vous conseille grandement de jouer en coopération avec un ou plusieurs amis. De fait, l'aventure est bien plus distrayante en équipe. Cela palliera également le vide de l'île de Yara. Notez aussi que participer aux chasses au trésor ou récupérer les collectibles à deux s'avère être un bon moyen de terminer toutes les quêtes annexes si le cœur vous en dit. Ils n'ont d'ailleurs pas tous un impact direct sur le jeu et la plupart vous serviront simplement à débloquer tous les trophées. Le mode multijoueur est plutôt facile d'utilisation et accessible très vite dans l'histoire. Mais avouez que ce n'est pas sur ce dernier point que l'on attend un Far Cry. Avec son genre action-aventure, il doit réussir à allier deux choses primordiales l'aspect tir à la première personne et le scénario qui façonne le jeu. Force est de constater que le mélange ne se fait pas forcément bien ici, non pas par manque de maîtrise mais plutôt par manque d'originalité. Le mode photo permet d'immortaliser vos exploits. Le jeu n'invente rien. Il reprend la recette des anciens opus en ajoutant quelques nouveaux ingrédients. On découvre ainsi qu'une nouvelle mécanique permet de ranger son arme pour soudoyer certains ennemis. Se jeter corps et âme dans le vide sera possible grâce au parachute et au wingsuit. Les cinématiques et les phases dans votre camp seront autant d'occasions de voir votre personnage à la troisième personne. Des ajouts sympathiques mais qui ne révolutionnent en rien le genre. Et c'est un peu ce que l'on pourrait reprocher à la licence depuis plusieurs années déjà. Far Cry 6 n'a pas réussi à nous ôter cette impression de jouer encore et toujours au même jeu avec un décor somme toute original et — de nouveau — un méchant différent. Si tout ce que nous proposait Ubisoft était parfaitement exécuté, l'aventure pourrait être saisissante. Dans les faits, le jeu manque cruellement d'âme et se repose sur certains acquis qui ne fonctionnent plus aussi bien en 2021. Far Cry 6 n'est pas un mauvais jeu, loin de là. Il faut bien admettre que les décors de l'île de Yara sont dépaysants et l'histoire autour d'Antón Castillo plutôt prenante. Cependant, la recette commence à sérieusement s'essouffler. Les quelques nouveautés ne suffisent pas à pallier une carte immense mais cruellement vide. Le scénario est quant à lui rapidement poussif, avec des quêtes se succédant sans jamais vraiment réussir à nous tenir en haleine. Néanmoins, si vous souhaitez plonger au cœur de la guérilla avec un ami, et pas Chorizo, notez que le jeu devient bien plus fun à deux grâce au mode coop. Une personnalisation poussée Un mode multijoueur intuitif Le charisme d'El Presidente sans oublier celui de Chorizo Une IA qui peine à suivre la cadence Une certaine redondance dans les missions Des personnages peu attachants Une recette toujours inchangée Voir la suite
le plus vrai des yarans far cry 6